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엔진과 연동 가능한 툴을 먼저 제작하고 라이브러리를 제작한다.
완성까지 얼마나 걸릴지 모르는 1년 프로젝트~!
기본적인 기능 정하기.
[게임 툴]
- C#으로 제작
- 가공 가능한 데이터 : 이미지, 스프라이트, 맵, 데이터 등등
- 데이터 보안
[게임 엔진]
- 라이브러리 형태로 제작 (so 파일)
- 안드로이드 버전 제작 하기
- 툴에서 만들어진 데이터와 연동
- OpenGL, OpenAL 사용
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