엔진과 연동 가능한 툴을 먼저 제작하고 라이브러리를 제작한다.

완성까지 얼마나 걸릴지 모르는 1년 프로젝트~!


기본적인 기능 정하기.


[게임 툴]

 - C#으로 제작

 - 가공 가능한 데이터 : 이미지, 스프라이트, 맵, 데이터 등등

 - 데이터 보안



[게임 엔진]

 - 라이브러리 형태로 제작 (so 파일)

 - 안드로이드 버전 제작 하기

 - 툴에서 만들어진 데이터와 연동

 - OpenGL, OpenAL 사용



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